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Schlau geschaut, schnell gesagt! Tr-/Dr-Laut auf Satzebene Schlau geschaut, schnell gesagt! Tr-/Dr-Laut...
War der Drachen eben gelb? Oder doch blau? Hatte der Traktor einen Anhänger oder doch nicht? Dieses Spiel zur Lautfestigung ist ideal für schlaue Schauer! Die Kinder prägen sich mehrere Motive ein und schließen dann ihre Augen. Eine...
11,90 €
Schlau geschaut, schnell gesagt! F-Laut auf Satzebene Schlau geschaut, schnell gesagt! F-Laut auf...
Hatte der Fuchs eine weiße Schwanzspitze? Oder doch nicht? Und hatte der Marienkäfer nicht eben noch fünf Punkte? Dieses Spiel zur Lautfestigung ist ideal für schlaue Schauer! Die Kinder prägen sich mehrere Motive ein und schließen dann...
11,90 €
Schlau geschaut, schnell gesagt! R-Laut auf Satzebene Schlau geschaut, schnell gesagt! R-Laut auf...
Hat der Hase eine Möhre gefuttert? Oder doch ein Radieschen? Und hatte der Ritter nicht eben noch ein Schwert? Dieses Spiel zur Lautfestigung ist ideal für schlaue Schauer! Die Kinder prägen sich mehrere Motive ein und schließen dann...
11,90 €
Pluralwerkstatt 1 Pluralwerkstatt 1
Die Pluralwerkstatt ist als Memo-Spiel konzipiert und im Therapiebereich genauso gut anwendbar wie im Förderbereich oder auch beim Üben zu Hause. Wortstamm gleich, Endung ändert sich (z. B. Auto - Autos, die Biene - die Bienen, der Pilz...
8,50 €
Pluralwerkstatt 2 Pluralwerkstatt 2
Die Pluralwerkstatt ist als Memo-Spiel konzipiert und im Therapiebereich genauso gut anwendbar wie im Förderbereich oder auch beim Üben zu Hause. Wortstamm ändert sich, Endung kann sich ändern (z. B. der Ofen - die Öfen, der Mantel - die...
8,50 €
Pluralwerkstatt 3 Pluralwerkstatt 3
Die Pluralwerkstatt ist als Memo-Spiel konzipiert und im Therapiebereich genauso gut anwendbar wie im Förderbereich oder auch beim Üben zu Hause. Wortstamm und Endung unverändert (z. B. der Igel - die Igel, das Kissen - die Kissen, der...
8,50 €
Pluralwerkstatt 4 Pluralwerkstatt 4
Die Pluralwerkstatt ist als Memo-Spiel konzipiert und im Therapiebereich genauso gut anwendbar wie im Förderbereich oder auch beim Üben zu Hause. Wortstamm und Endung ändern sich (z. B. der Ball - die Bälle, der Frosch - die Frösche, der...
8,50 €
Textile Fühl-Quadrate Textile Fühl-Quadrate
Glatt, kratzig, rau oder flauschig? 10 Kissen-Paare aus verschiedenen Materialien, wie Cord oder Satin, müssen im Stoffbeutel erfühlt und zugeordnet werden. Taktiles Diskiminieren wird spielerisch gefördert.
34,90 €
Situationsbilder - Eine Ergänzung zum SpAT®-Buch Situationsbilder - Eine Ergänzung zum SpAT®-Buch
Dieses 3er-Therapiekarten-Set ist eine Ergänzung zum Buch „SpAT® - SprechApraxieTherapie" bei schwerer Aphasie. Das 3-erSet enthält insgesamt 16 Karten zu Wortgruppe 1, 16 Karten zu Wortgruppe 2 sowie 16 Karten zu Wortgruppe 3 und...
69,90 €
LSVT BIG® - Homework Helper! LSVT BIG® - Homework Helper!
Volume 1
28,00 €
Motorik-Acht Motorik-Acht
Die Motorik-Acht trainiert spielerisch das Zusammenspiel von rechter und linker Gehirnhälfte und fördert den Gleichgewichtssinn. Die Technik der "Liegenden Acht" stammt aus der Montessori Pädagogik und fokussiert die inneren kindlichen...
22,90 €
Flöckchen - Handpuppe Flöckchen - Handpuppe
Mit seinen Riesenohren versteht Flöckchen einfach alles. Durch das "Klappmaulprinzip" ist es ganz einfach die Handpuppe zum Leben zu erwecken. Sie eignet sich hervorragend als Spielfreund, Lernpartner, lebendiger Charakter,...
31,90 €
Mampfred der Hase - Handpuppe Mampfred der Hase - Handpuppe
Ein lustiges Kerlchen und ständig am Quatschen. Durch das "Klappmaulprinzip" ist es ganz einfach die Handpuppe zum Leben zu erwecken. Sie eignet sich hervorragend als Spielfreund, Lernpartner, lebendiger Charakter, Kuschelbegleiter,...
27,90 €
Klein Gregor im Ei - Handpuppe Klein Gregor im Ei - Handpuppe
Ein frisch geschlüpfter Drache! Das Maul ist bespielbar und er kann sich im Ei verstecken. Durch das "Klappmaulprinzip" ist es ganz einfach die Handpuppe zum Leben zu erwecken. Sie eignet sich hervorragend als Spielfreund, Lernpartner,...
54,50 €
Madame Quassel-Schlamassel - Handpuppe Madame Quassel-Schlamassel - Handpuppe
Hach, sie redet einfach ein bißchen zu viel und unkontrolliert und dann haben wir den Schlamassel. Die kann auch ihren Hals bis zu 360° in beide Richtungen drehen! Durch das "Klappmaulprinzip" ist es ganz einfach die Handpuppe zum Leben...
29,90 €
Locke, der kleine Hund - Handpuppe Locke, der kleine Hund - Handpuppe
Aufpassen ist seine Stärke! Durch das "Klappmaulprinzip" ist es ganz einfach die Handpuppe zum Leben zu erwecken. Sie eignet sich hervorragend als Spielfreund, Lernpartner, lebendiger Charakter, Kuschelbegleiter, Familienmitglied,...
44,90 €
Krümelmonster - Handpuppe Krümelmonster - Handpuppe
Die Handpuppen der Sesamstraße® in der Größe von 33 - 37 cm lassen sich besonders gut von Kindern und Erwachsenen bespielen. Dabei werden sie im Spiel sofort lebendig. Der Spieler, egal ob Kind oder Erwachsener, bespielt die Puppe mit...
26,90 €
Schickimicki - Handpuppe Schickimicki - Handpuppe
Die Schickimicki Katze mag es am liebsten bunt. Genauso verrückt, wie sie aussieht, ist sie auch. Tristesse, Traurigkeit oder Trübsal? Kennt sie nicht! Maul und Kopf sind bespielbar
31,90 €
Jammerlappen - Handpuppe Jammerlappen - Handpuppe
Eine "depressive" Jammerlappen-Handpuppe, mit der es sich so richtig schön lamentieren lässt. Durch das "Klappmaulprinzip" ist es ganz einfach, die Handpuppen zum Leben zu erwecken. Sie eignen sich hervorragend als Spielfreunde,...
17,90 €
Tanni - Handpuppe Tanni - Handpuppe
Tanni wird durch die Hände des Puppenspielers aktiv und auch Mund und Zunge können von innen heraus bewegt werden. Sie ist ein selbstbewusstes Mädchen mit langen Zöpfen und an- und ausziehbarem Jeanskleid.
74,90 €
Spiele zur grammatischen Sprachförderung und -therapie Spiele zur grammatischen Sprachförderung und...
Effiziente Modifikationen 20 bekannter Regelspiele im Sinne der Kontextoptimierung. So kann das bekannte und erfolgreiche Therapiekonzept zur Behandlung grammatischer Defizite auch mit schon vorhandenen Spielen durchgeführt werden. 2009;...
49,90 €
SenioMemo 2 SenioMemo 2
Ein Memo speziell für Senioren, mit 18 alten Sachen, die sie aus ihrer Kindheit und Jugend kennen.
75,00 €
Zweideutiges Memo Zweideutiges Memo
Viele Begriffe haben im Deutschen zwei unterschiedliche Bedeutungen. Hier sind 16 Beispiele dafür. Auf einer Karte ist die Beschreibung, zu der jeweils zwei Bilder passen. Inkl. Anleitung mit Auflösungen.
79,00 €
Mein Tag Mein Tag
Auf 28 Bildkarten sind verschiedene Dinge dargestellt, die man zwischen Aufstehen und Schlafengehen machen kann. Ein Spiel zur Tagesplanung für z. B. Demenzpatienten.
75,00 €
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